CG Phong에서 PBR까지 (2) - Half Vector는 왜 등장했을까? Phong의 Reflection Vector 대신 Half Vector를 사용하는 Blinn-Phong을 살펴보고, 이 개념이 Microfacet Model로 어떻게 이어지는지 알아봅니다. Series Phong에서 PBR까지 2 / 6
CG Phong에서 PBR까지 (1) - 우리는 반짝임을 어떻게 계산했을까? Phong Reflection Model을 통해 실시간 렌더링에서 Diffuse와 Specular를 계산하는 가장 고전적인 방법을 살펴봅니다. Series Phong에서 PBR까지 1 / 6