CG Phong에서 PBR까지 (6) - PBR과 Unreal Engine Phong에서 시작한 조명 모델이 현대 PBR과 Unreal Engine의 Base Color, Metallic, Roughness, Specular로 어떻게 이어지는지 정리합니다. Series Phong에서 PBR까지 6 / 6