CG Light Probe: 공간에 빛을 저장한다는 것 Probe는 주변 빛을 저장하는 측정점이다. 하지만 어느 표면에 그 빛을 나눠줘도 되는지는 별도의 문제다. Series 빛을 어디에 저장할 것인가 — Real-Time GI와 Light Caching 3 / 7
CG 빛을 어디에 저장할 것인가: Texel, Voxel, Probe 표면의 UV, 공간의 셀, 공간의 대표 지점에 빛을 저장할 때 생기는 차이. Series 빛을 어디에 저장할 것인가 — Real-Time GI와 Light Caching 2 / 7